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1022 字
3 分钟
Among us 服务器JSON编写/替换教程
2026-06-17

前言#

这里是关于Among Us自定义服务器JSON的教程,希望本文章可以给你带来帮助!

准备工作#

  • 在开始之前,我们需要确保你的JSON现状,请打开你的JSON文件。路径如下(%USERNAME%为你电脑的用户名)
TIP

C:\Users%USERNAME%\AppData\LocalLow\Innersloth\Among Us

如果你找不到此文件夹你可以尝试打开隐藏文件夹 如图开启

  • 若你成功在打开的文件夹中看到名为regionInfo.json的文件,说明你找对了。

替换方法#

如果你拥有一份可以用的JSON文件,现在你可以把你的regionInfo.json替换进去了

如图开启

WARNING

不管你是选择替换/自己编写,regionInfo.json在游戏目录下只能存在一个,且不可带有类似regionInfo(1).json的文件名

自己编写你的Json#

WARNING

在开始之前,我在此建议,若你觉得此方式步骤繁琐并且完全不想学,那么此句以下的文章可以忽略掉。

  • 了解Json各配置文件含义
{
"CurrentRegionIdx": 0,
"Regions": [
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "实例服务器",
"PingServer": "au.shili.top",
"Servers": [
{
"Name": "http-1",
"Ip": "https://au.shili.top",
"Port": 443,
"UseDtls": false,
"Players": 0,
"ConnectionFailures": 0
}
],
"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
}
]
}

配置解析#

学习Among Us的服务器配置文件,其实只需要了解以下配置项

”Name”#

  • “Name”:(对标上述配置文件第6行) (10行有相同配置,此配置保持默认)
  • 此配置是你在进入游戏时在选择服务器时显示的文本。(可自行填写)
TIP

上述配置文件在游戏内显示如下图

如图开启

“PingServer”#

"PingServer": "au.amongusservers.com",

”Ip”#

  • 此配置填写方式类似”PingServer”,但”Ip”一栏需在链接前加入https://
  • 示例
"Ip": "https://au.amongusservers.com"

如果你填好了,那么正确示例如下

{
"CurrentRegionIdx": 0,
"Regions": [
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器",
"PingServer": "au.amongusservers.com",
"Servers": [
{
"Name": "http-1",
"Ip": "https://au.amongusservers.com",
"Port": 443,
"UseDtls": false,
"Players": 0,
"ConnectionFailures": 0
}
],
"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
}
]
}

拓展知识#

在读完了上述文章后,我认为你基本了解了Json的配置的基本知识,下面我会讲一下关于Json的其他的知识

例如

  • 添加多个服务器
  • 给自己的服务器名称美化

为你的Json添加多个服务器#

如果你想同时添加两个服务器,我们需要了解怎么写一个合法的Json

例如

{
"CurrentRegionIdx": 0,
"Regions": [
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器",
"PingServer": "au.amongusservers.com",
"Servers": [
{
"Name": "http-1",
"Ip": "https://au.amongusservers.com",
"Port": 443,
"UseDtls": false,
"Players": 0,
"ConnectionFailures": 0
}
],
"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
}
]
}

我们想再加入一个服务器怎么办?

  • 以下是示例
{
"CurrentRegionIdx": 0,
"Regions": [
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器1",
"PingServer": "1.top",
"Servers": [
{
"Name": "http-1",
"Ip": "https://1.top",
"Port": 443,
"UseDtls": false,
"Players": 0,
"ConnectionFailures": 0
}
],
"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
},
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器2",
"PingServer": "2.cn",
"Servers": [
{
"Name": "http-1",
"Ip": "https://2.cn",
"Port": 443,
"UseDtls": false,
"Players": 0,
"ConnectionFailures": 0
}
],
"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
}
]
}
  • 两者是如何连接的? 你需要复制示例中4至20行的全部内容,然后粘贴至37行下面。

示例

{
"CurrentRegionIdx": 0,
"Regions": [
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器1",
"PingServer": "1.top",
"Servers": [
{
"Name": "http-1",
"Ip": "https://1.top",
"Port": 443,
"UseDtls": false,
"Players": 0,
"ConnectionFailures": 0
}
],
"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
},
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器2",
"PingServer": "2.cn",
"Servers": [
{
"Name": "http-1",
"Ip": "https://2.cn",
"Port": 443,
"UseDtls": false,
"Players": 0,
"ConnectionFailures": 0
}
],
"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
}
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器1",
"PingServer": "1.top",
"Servers": [
{
"Name": "http-1",
"Ip": "https://1.top",
"Port": 443,
"UseDtls": false,
"Players": 0,
"ConnectionFailures": 0
}
],
"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
},
]
}

这时你会发现该示例是不可以直接用的,我们需要改一下语法错误。

  • 第一个语法错误为37,38行的括弧没有对齐,37行少了一个英文逗号,我们要修改一下

修复前

"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
}
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器1",

修复后

"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
},
{
"$type": "StaticHttpRegionInfo, Assembly-CSharp",
"Name": "服务器1",
  • 第二个错误位于54行,我们要删除英文逗号

修复前

"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
},
]
}

修复后

"TargetServer": null,
"TranslateName": 1003
}
]
}
TIP

英文逗号只是添加的最后一个服务器需要删除,如果你要加入4个或以上的服务器,那你第三个服务器就可以不删除逗号,正常重复第一个修复方式即可。(不要忘了在添加的最后一个服务器上重复第二个修复方式)

如果你写完了属于自己的Json,可以通过下列链接验证Json是否可用 https://jsonswiss.com/zh-cn/validator

服务器名称美化#

  • 事实上,Among Us支持在”Name”配置添加color颜色代码。

例如

"Name": "<color=#ffdd44>弦</color><color=#f7c843>月</color><color=#e0a055>服</color>"

此示例在游戏中显示如下

如图开启

  • 举个例子
<color=#7FFF00>示例</color>

该示例的文本“示例”两字会变成黄绿色

如图

如图开启

如果两段字的颜色需要不同,那么可以这么写

"Name": "<color=#FFFF00>示</color><color=#800080>例</color>"

“示”字就会变成黄色,“例”字就是紫色

  • 上述的#FFFF00,#800080均可以替换成别的颜色代码
NOTE

你可以把<color=#FFFF00>文本看成一部分,在此外的文字不变色,想让两段颜色不同只需要再在后接<color=#FFFF00>

以此类推即可。

分享一个颜色代码网站,需要可以在此查找:https://yansebiao.cn

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Among us 服务器JSON编写/替换教程
https://bk.cskhyj.top/posts/json/
作者
胡星靖
发布于
2026-06-17
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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